Захват движения (motion capture) - это процесс записи движений реального человека и/или объекта, для дальнейшего использования полученных данных при производстве анимации персонажа и/или объекта. Для захвата движения, на актеров одетых в специальные, эластичные, обтягивающие костюмы размещаются специальные маркеры, после чего специальные мокап-камеры определяют положение этих маркеров в пространстве, а мокап-система генерирует файл с данными о движении.
Захват движения (mocap) идеально подходит практически для любых типов движений и анимаций:
Захват движений всего тела:
• Ходьба
• Бег
• Прыжки
• Танцы
• Падения
• Боевые поединки
• Акробатические трюки
Захват движений/мимики лица:
• Разговоры
• Пение
• Мимика
Захват движения (mocap) четко передаёт характер и динамику движения частей всего тела, например:
после прыжка, при контакте с поверхностью, а также после него, когда на тело персонажа влияет и притяжение и инерция, кроме основных движений мы можем наблюдать массу второстепенных и инертных движений. Такого типа движения являются либо очень трудной, либо практически невыполнимой задачей, при создании такой анимации по ключевым кадрам «вручную».
Также, использование мокап-технологии, в десятки раз сокращает затраченное время на создание анимации, например:
при сложных сценах, с участием и взаимодействием нескольких персонажей.
А анализ полученных при захвате мокап-данных, будет полезен для улучшения и совершенствования анимационных навыков. Вы заметите много нового и интересного, понаблюдав за захваченными движения плеч и шеи, в большинстве случаев их движения слабо заметны на общей картине и их воспроизведение при помощи ключевых кадров, может быть, чрезвычайно сложной задачей.
Используя захват движений для анимации игровых персонажей, их движения выглядят более реалистичными и натуральными.
Наблюдая модели персонажей с низким уровнем детальности, природа их искусственности видна сама по себе, а если анимация создавалась непрофессиональным аниматором, то искусственность и синтетичность персонажа будет видна ещё сильнее. А при использовании мокап-данных, анимация моделей персонажей даже с низким уровнем детальности, выглядит естественно, и персонаж выглядит действительно живым.
MOCAP СТАТЬЯ на Wikipedia
MOTION CAPTURE СТАТЬЯ на Render.Ru |